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不得不说,如今的手机游戏,确实都恨不得把“功利”二字打在公屏上。
氪金抽卡,狂肝材料...现在手游玩法的大趋势,就是每天各种养成系统疯狂地消耗我们时间,但最重要的“乐趣”却被抛到一边,以至于很多玩家一听到游戏是一款手游,根本就不想进去玩了。
在这样的背景下,《蜀境传说》独创全新玩法“仙府系统”,其中所标榜的“仙侠修真隐居田园,三五好友遁世仙境”概念,第一时间就吸引到笔者的注意。

作为近期的回合制手游“话题”新作,《蜀境传说》更多被回合玩家提及的,是其自由组合技能的策略性玩法,以及千变万化的异兽幻形个性化系统,那么,非回合玩家所关注的仙府系统,又是否能碰撞出新的火花,成为现在功利化手游市场的一股清流呢?
01 麻雀虽小,五脏俱全!
说实话,对于不少回合制手游来说,家园系统不算是一个新鲜的玩法,这是因为不少所谓的“家园”其实都只是提供一些边角料的空壳,毫无“家”的感觉。

不过,《蜀境传说》仙府系统显然出乎我的意料之外,虽然只是一个不算大的场景,但它却真正做到了麻雀虽小,五脏俱全——
内容之多令人惊叹,原本以为这是又一个“家园”,在体验之后,笔者却发现这个仙府很有创想力,每位NPC设置的日常任务恰到好处,而且仙府必须由3~5人创建,又保证了每位玩家固定队的需求性社交。


第一个要说的自然是仙府商店,杂货铺店主“老陈头”刚开始虽然需要玩家上交商品来进行培养,但随着等级的提升,商店出售的限时商品种类越发丰富,而且还有市面上不好入手的稀有道具,杂货商都能直接购入。光是这个好处,就值得我们每天替吴大叔、李大妈、郭大妈等等NPC找到他们需要的物资材料啦!

除此以外,工坊系统也是能让玩家“自给自足”的重要理由,《蜀境传说》使用工坊可以进行烹饪及炼丹,随着工坊等级提升,还有机会获得双倍成品,这么高的产能,在家蹲着就能凭空获得消耗品,谁不想要?
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如果上面的设施在各位看来还只算是小打小闹,那么武馆与异兽仙子,就是真真实实地强化玩家与宝宝的自身实力了!


武馆每天都有丰厚奖励的每日任务可供完成,且建筑升级后,还能在原有本源秘法的基础上,再度加上两种心法被动效果,进一步强化自己的门派技能。除了双攻加成以外,还有吸蓝、吸血的特殊效果,仙府越强,人物越强。

如果说武馆是强化个人战力的仙府建筑,那么异兽仙子则是宝宝强化的必经之路。哪怕是最基础的宝宝托管,异兽仙子也能让副宠缓慢升级,瞬间拯救了无数蜀境玩家的肝;

而除了作为“兽栏”放置异兽,异兽保养与学习更可以直接拉高异兽寿命与技能格这两个强度天花板,为玩家的宝宝战术提供了广阔的深度选择。

