又见面啦。依然是我,来自《镇魂街:武神躯》游戏制作团队的卷少。

今天与大家见面主要有两个原因。其一自然还是强调关于游戏的重要情报:3月18日,《镇魂街:武神躯》将正式全平台首发!现在进入官网预约游戏,就可在开服时领取到丰厚福利。也可以参与官网的趣味祈福活动,兑换各种奖励。镇魂将们可不要错过哦!
其二则是“续聊”——上次与各位镇魂将简单聊了聊关于游戏新版本的内容后,收到了不少“希望再爆点料”的反馈。我们自然是不想辜负各位镇魂将的支持与期待,并且游戏新版本中的确还有不少值得介绍的内容。所以下面就继续向各位爆料一些干货信息吧。
一、新增角色
对于新增角色这方面的工作,我们一直保持着高度重视。由于镇魂街这部作品涉及的角色众多,每个人类或是守护灵都有各自不同的魅力。制作团队需要花费时间反复研究,去挖掘提炼原作中人物的特色,并结合游戏里的设定,最终才能在游戏内呈现出一份“既不出戏,又有新彩”的角色形象。这方面的工作请各位镇魂将不要担心,我们一定会稳扎稳打,不断坚持下去。目前图鉴系统中,已经正式收纳三组新角色啦——杨落七&杨延昭、李孤城&李广、凯米拉&库拉肯。


杨落七这对组合在原作中是群英殿成员,以长枪为武器,和阎风吒、孙斩天都交过手,是个很有个性的女性角色。在游戏中,我们同样将她定位为输出型角色,并且赋予她比较独特的技能效果——与敌方增益和自身减益相关。作为守护灵的杨延昭也同样具备这种特点。可以说,越是对我方不利的战况,这对“杨家组合”的破局能力就越突出。


李孤城这对组合同样也是群英殿成员,原作中他的侦查能力很强,善使弓箭。与黄忠比试箭术虽然落败,却也展示了非凡能力。在游戏中,我们为李孤城和李广量身定制了全新的技能效果——弱点标记。被这对输出型神箭手盯上的目标,可能会受到极高的伤害。


凯米拉是王国组织的第十骑士,绰号“深红魔女”。她与灵兽库拉肯在剧情中虽然有过充满压迫力的表现,但她仅有的两次战斗,一次败给了孙斩天,一次身亡于李轩辕之手。所以整体来说,这个角色的定位比较难以把控,我们最终将她设计为与灵气相关的功能型角色。也算是和“魔女”这个概念比较接近。
以上角色的详细信息需暂时卖个关子。在游戏上线前,还会对他们有所调整,就请各位镇魂将期待一下吧。
二、数值调优
上一期聊天内容谈到了对主线关卡和SR寄灵人强度的数值调整,但实际上游戏中调整的数值并不只有这几处。
首先便是对武灵技伤害和效果百分比的调整。根据部分镇魂将测试的游玩反馈,我们结合伤害数值曲线,实际体验了每个武灵技从最初级到满级的伤害与效果情况,最终决定对九成左右的武灵技重新调整数值。目前这项工作还在继续调整中。
主要是将前期使用较多,或是泛用性较强的武灵技大幅提高伤害,来帮助镇魂将更舒适度过前期阶段。到中后期流派成型,技能面也逐渐开阔,部分与阵容流派强相关的核心技能,我们将其效果也做了一些加强,让流派的特色更为突出。


