
DNF梦幻之黎明中只有boss有一点难度,其他房间全是小怪。梦幻之黎明的boss是魅惑之哈尼尔,打法是在哈尼尔进入虚弱状态时将其击杀。哈尼尔的虚弱机制是召唤魅惑之沼、心灵之锁和魅惑之舞。当玩家通关召唤魅惑之沼、心灵之锁或魅惑之舞机制后,哈尼尔就会进入虚弱状态。
特殊机制:心跳计数器

进入BOSS房间,可以看到哈尼尔正坐在一颗心上等待玩家。

当玩家来到哈尼尔身边时,哈尼尔从心上下来,准备攻击玩家,同时将这颗心缩小丢出。需要一名玩家靠近心,将这颗心捡起来。

此时这名玩家的头顶将有一颗心带着计数器,同时脚下会生成一个紫阵。当计数器的数字大于60时,带心计数器可以传递给其他玩家,只需要进入紫阵1-2s后即可传递成功。

计数器的数字会随着时间的流逝增长。每次成功传递,都会使计数器的数字归0。当玩家头顶计数器的数字达到100时,该玩家会被固定。

此时需要其他玩家将计数器成功传递走,即可解除移动限制。若一开始无人捡起心,虽然哈尼尔不会给予特别的惩罚,但后续的机制是需要头顶带心的玩家才能破解的,因此必须有人捡起心来。
特殊机制:分身召唤

哈妮尔会在图中召唤自己的分身,当本体释放部分普通技能时(非虚弱机制),分身也会同步释放。分身脚下会有紫色的阵,此时,需要头顶带心计数器的玩家,站在紫阵里靠近分身1s左右即可清除分身。哈尼尔本身攻击性极强,分身对正常攻略的干扰极大,建议及时消除分身。
机制一:向前扔钩镰

哈妮尔向前扔出自己的钩镰随后收回钩镰,对一条直线上的玩家造成伤害(两段伤害)。若此时分身在场,分身也会释放同样的技能。伤害较高,需要躲避。
机制二:钩镰爆炸

哈妮尔使用钩镰向地面进行锤击,同时引发大范围爆炸。爆炸伤害极高,需要躲避。
机制三:旋风围绕

哈妮尔围绕自身生成旋风。当旋风生成完毕后,以自身为原点,向外扩散,同时造成伤害。伤害极高,需要躲避。
机制四:突刺攻击

哈妮尔向前方小范围进行突刺攻击,若此时分身在场,分身也会释放同样的技能。刺击伤害较高,需要躲避。
虚弱机制一:召唤魅惑之沼

哈妮尔在地图内召唤魅惑之沼,同时,疲劳值下方出现“魅惑之沼”的读条。

